搭配开发环境:win10,VS2015,lua-5.1.4,
内嵌lua虚拟机:新建项目-win32应用程序(空项目)-将lua_src下的源码文件copy到项目中(lua.c luac.c除外)-添加main.cpp
#include <iostream>
extern"C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}int main(int argc, char**argv)
{lua_State*L = luaL_newstate();luaL_openlibs(L);if (luaL_dofile(L,"main.lua")!=0){printf("error:%s",lua_tostring(L,-1));}lua_close(L);system("pause");return 0;
}
-添加main.lua:
print("Hello World")
自定义注册一个lua函数:lua_register(L,"info",info);
int info(lua_State*L)
{printf("%s\n", lua_tostring(L,1));return 0;
}
lua_register(L, "info", info);
- ps:
需要的几个点:1.lua+opengl; 2.lua+qt; 3.lua怎么将当前软件的逻辑抽离出来
参考文献:
http://www.lua.org/ftp/
http://www.battlefire.cn/
“ 这样就可以写出很漂亮的lua,不用去追求什么高端的语法,语法什么的都是很浮夸的东西,你应该追求的是一个可靠的系统,和一个比较好的架构,这样才是最完美的。如果追求漂亮的语法,写的很晦涩,炫技术,你的代码在团队中是没有人敢维护的,因为写的太差了。”
---战火科技,萌谷王