如何用LoadRunner对Linux服务器进行压力测试?(如何做游戏服务器压测)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何做游戏服务器压测的问题,于是小编就整理了3个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
- 如何用LoadRunner对Linux服务器进行压力测试?
- 全链路压测技术方案?
- 游戏调试是什么?
如何用LoadRunner对Linux服务器进行压力测试?
1 在 Linux 服务器上安装 rpc.rstatd 服务2 进入 rpc.rstatd 目录3 配置 rc.rstatd 的安装4 编译 rc.rstatd5 安装 rc.rstatd6 查找 rpc.rstatd 的位置7 检查 rpc 服务的状态8 在 Controller 中配置监控目标9 查看监控结果

全链路压测技术方案?
1. 构建压测环境:首先,构建一个压测环境,包括网络、服务器、系统、工具和网络组件等,以及应用程序等,为整个压测提供良好的支持。
2. 收集系统性能数据:收集系统的性能数据,包括CPU使用率、内存使用率、硬盘读写速度等,以及网络的延迟情况等,以便更好地分析系统的性能情况。
3. 构建性能压力模型:根据系统性能数据,构建一个性能压力模型,以便在压测的过程中,模拟出实际的用户行为,从而更有效地模拟出实际的流量。

4. 执行压力测试:在构建好的压测环境中,根据系统性能数据和性能压力模型,执行压力测试,对系统进行压力测试,以检测系统的性能和可靠性。
5. 分析性能数据:根据压测结果,分析系统的性能数据,以及延迟情况、错误率等,从而发现系统中可能存在的问题,并制定相应的解决方案。
游戏调试是什么?
游戏调试就是让玩家入场帮忙测试分为4个阶段:

一、压测:目的是测试下服务器以及一些地图的承载能力,玩家会在哪里因为人多卡的要死要活的,不收费,会清数据。
二、封测、内测:给个激活码,有的也不需要 让玩家进来尝尝鲜开几天关掉看看玩家对游戏的反响如何然后改进什么的,也不收费,也会清数据。
三、不删档:就是不会清数据了,你可以好好玩了,但是游戏内容可能还不够丰富
四、公测: 就是大家都来玩吧 该有的都有了 bug也少了。
到此,以上就是小编对于游戏服务器压力测试怎么做的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。